Ero Witches
淫邪魔女
介绍
魔法少女晓美焰发现了新的魔女种类——淫邪魔女。这些新的魔女各有不同的性癖,并对拿魔法少女搞黄色特别感兴趣。
在这款《魔法少女小圆》的同人作品中,晓美焰为了防止这些魔女失控,便派遣由玩家扮演的其他四名魔法少女——鹿目圆,美树沙耶香,巴麻美,和佐仓杏子进入地牢,消灭这些魔女,而自己则是担任后勤指挥官的角色。
在本评测编写的最新版本中(v0.10),本游戏一共有十个地牢,分别对应十种不同的性癖(不喜欢的性癖可以在游戏中直接选择跳过这个地牢):
- 破衣、公开露出
- 上锁的束腰、高跟鞋
- 带诅咒的装备和道具
- 木乃伊化
- 扶她化、男性贞操笼
- 肥胖化(我无法接受所以跳过了)
- 马娘拘束
- ABDL、漏尿
- 触手、触手服
- 催眠
不但每个地牢性癖不一样,其游戏机制也不一样。举个例子,在第五个“扶她化、男性贞操笼”地牢中,每个魔法少女在被扶她化后,获得了四个额外的属性:性欲、贞操笼等级、阴茎尺寸、贞操笼松紧度。有些敌人的攻击会把魔法少女的阴茎变大,有的会让她们兴奋,而有的会给她们戴上各种贞操笼。这几个数值只在这个地牢中存在,并且会显著影响游戏内容。高性欲会让魔法少女攻击力下降,迫使她们选择在战斗中自慰;贞操带会防止她们自慰;大的阴茎可以小幅提高魔法少女的近战能力。同时,性欲、贞操笼等级、阴茎尺寸会决定贞操笼的松紧度——一个小的、松软的阴茎被锁在一个普通贞操笼里可能还好,但是一个巨大的,高度勃起的阴茎被拘束在一个带马眼棒的迷你贞操笼里会对带来痛苦(每回合丢失生命值)并大幅降低战斗能力。
尽管具体机制都各不相同,但是每个地牢的大体流程都是一开始渐渐被地牢的特性侵蚀,然后最终缓缓战胜/接受这些玩法,并击败这个地牢的魔女(Boss)。比如在第二个“上锁的束腰、高跟鞋”地牢中,敌人会不断给魔法少女锁上越来越高的高跟鞋和越来越紧的束腰。如果佩戴了超过自身忍受能力的高跟鞋、贞操带,魔法少女们会受到 Debuff。然而,随着慢慢适应,少女们也最后会能够穿着极高的高跟鞋和超紧的束腰活动。
每个地牢除了必须的击杀魔女的目标外,还有一些额外的可选目标——让魔法少女们获得“头衔”,并得到由头衔带来的少量增益。头衔是通常是通过让魔法少女们经历特定涩涩的事情获得的。比如戴着肛塞走 1000 步路,或者漏尿 5 次。
当每个地牢通关以后,游戏会解锁一个新的色色小剧场,通常是几十句话,一张 CG,几个差分。
评价
本游戏最大的特点是,这个游戏的作者在设计各种机制的时候,明显是动了很多脑子的。比如,在许多其他色情游戏中,经常会出现为了容纳更多的性癖,而导致性癖被稀释的问题——即覆盖的性癖虽然多,但是每个性癖出现次数少,频率低。同时,如果玩家有不喜欢的性癖,通常不得不为了见到自己喜欢的内容而强忍着反感继续玩下去。
然而,《淫邪魔女》将各个性癖分离到不同的地牢里的设计完美地解决了这个问题。每个地牢中的性癖高度集中。比如在第八个“ABDL、漏尿”地牢中,基本上所有的机制和敌人都是围绕婴儿化和漏尿展开的。喜欢这个性癖的人可以说是玩得非常得爽。同时,如果有不喜欢的性癖,就可以直接跳过。不但如此,这种机制也允许了每一个性癖相关的非常复杂的机制。如果所有性癖都在一起呈现,那么为了不让玩家过于困惑,每个性癖的机制就不能太复杂。
除了性癖分离外,本作还有很多其他设计上的有创意的地方,比如战斗的回复道具在休息时会自动补满,因此玩家不需要囤积回复道具;战败只是自动传送回回复点,让玩家不必不停的尝试不同的死法以收集战败 CG。
接下来说一下比较可惜的地方。
首先,《淫邪魔女》中的非色情部分可以削弱一些。一来是小怪实在有点多,二来是这个地牢确实比较难找路,三来是这个魔女(Boss)有点太强了。(这边额外说一句,关于这个魔女,我很多后面的都是靠 SL 大法 + RNG 过的,不知道有没有遗漏一些机制。)
其次,各个拘束具的效果稍微有点过于普遍,基本都只是 Debuff。除了贞操笼防止自慰和肛塞会让女主增加性欲外,其他的色情效果基本就没有了。
最后,本作的美术风格看起来稍微有些业余。但是尽管如此,所有的装备、拘束具都有单独的差分图,这个是非常难能可贵的。同时,虽然质量不高,但是这些图的色气意外充足,人物害羞的表情也很可爱。
总体而言,《淫邪魔女》是一款设计巧妙,小众性癖充足的优秀色情游戏。如果你不介意稍微有些业余的美术风格,并且喜欢上述提到的这些性癖的话,《淫邪魔女》值得一试。
毕竟,谁能抵抗这么可爱的魔法少女呢?