触手铠甲与神秘高塔
触手铠甲与神秘高塔
介绍
美少女小偷莎莉法被抓住后,被扔进了不知从何而来的高塔中。进入高塔则需要穿上一件会衍生出触手的盔甲。莎莉法只有成功逃出高塔,才能获得自由。她能成功吗?
在《触手铠甲与神秘高塔》中,玩家扮演为孤儿院偷东西的小偷莎莉法,抵抗身上的触手盔甲,逃出这座高塔。
游戏中的战斗是大地图可视巡逻怪 + 标准 RPG Maker 战斗。地图被分为多个区域,区域的最后是 Boss,必须要通过 Boss 才能进入下一个区域。
大多数怪都是可以回避的,这边亲测基本上不要刻意练级。每个区域打个四五个强度就够 Boss 了。
在战斗中,如果生命值过低,触手服就会暴走。暴走后,玩家将无法控制莎莉法。相反,触手服将会控制莎莉法,并自动进行普通攻击(但是会提升角色属性)。在控制状态下如果生命值归零,依然会触发游戏失败。游戏失败后会自动回到当前地图的开始。
如果触手服暴走了,那么在战斗结束后就会进行少量回血,然后解除暴走状态。
同时,莎莉法使用技能或者被攻击都会积累 TP。如果 TP 满了,就会触发触手服暴走一回合。
《触手铠甲与神秘高塔》中有四种触手服形态(其实有五种,但是最后一种是并不能实际来用,而是作为结局的一部分)。不同的形态相当于是不同的战斗职业。在每个区域的开始和结束位置(以及部分区域的中间)有水晶,使用后可以更换触手服的形态。
虽然说这些形态的介绍里面暗示了很多色色的机制,但是实际上这些机制并没有实装到游戏中。不同的形态的只会影响立绘和角色的战斗职业——不会影响色情内容,这点自然是非常可惜。
游戏有三个结局,但是结局内容都很短。前期的选择不会影响结局(无需保持触手服不暴走)。所有影响结局的选项都在最后一个房间。触发三个结局的方法分别是:1. 选择不强化,2. 选择强化,不拿宝玉,3. 选择强化,拿宝玉。具体结局的内容就不剧透了。
评价
《触手铠甲与神秘高塔》是一款脑洞出色,但是内容简单的 RPG Maker 色情游戏。最可惜的自然是其极其简陋的触手服机制(要是能把触手服描述中的机制实现出来就好了)。如果对于触手服非常感兴趣的话,《触手铠甲与神秘高塔》还是值得尝试一下的。
P.S. 但是不建议直接进 CG 房,因为游戏的主要色情是在战斗中看触手服暴走。CG 房内的 CG 质量着实一般。
P.P.S 如果很喜欢触手服战斗题材的游戏的话,建议尝试一下 Kanade Rogue-like+。虽然琳已经玩了,但是因为比较肝,所以还没有玩完,因此也没有写评测。但是在触手服色情的执行方面,Kanade Rogue-like+ 要比《触手铠甲与神秘高塔》要好很多。